Valorant: con la Patch 8.11 arriva una nuova mappa e alcune modifiche per gli agenti
- 22 giu 2024
- Tempo di lettura: 3 min
Aggiornamento: 23 giu 2024

Con la patch 8.11 la Riot punta a dare maggiori possibilità agli altri Assassini di competere con Jett e Raze, abili nel prendere spazio per la squadra grazie alla loro velocità e alla loro mobilità.
Gli agenti
ISO
L'intento è di potenziare la sua abilità speciale per incrementare l'affidabilità in contesti di gioco competitivi e garantirgli un vantaggio nei duelli iniziali, fornendogli uno scudo immediatamente dopo l'attivazione dell'abilità. Inoltre, il potenziamento di Iso resterà attivo e continuerà a generare sfere anche se lo scudo viene perso, purché Iso realizzi un'uccisione durante l'effetto di Doppio Tocco. Colpire le sfere consentirà di estendere la durata del potenziamento e dello scudo.
Doppio tocco (E) :
Ora Iso si protegge con uno scudo alla fine di un'animazione della durata di 1 secondo, durante la quale non può usare la propria arma
Ora Iso recupera una carica dell'abilità se ottiene 2 uccisioni
Iso ora può rilanciare Doppio tocco mentre è attivo per ripristinare la durata dello scudo
NEON
Con questa patch è stata resa più efficace la scivolata e molto più precisa, permettendole di intraprendere subito un combattimento senza più errori di movimento dell'arma. Gli aggiornamenti a Corsia di sorpasso (C) mirano a rendere i combattimenti intorno al suo muro più intuitivi per i suoi alleati, riducendo il disturbo visivo riscontrato quando cala il muro.
REYNA
in questa patch Reyna riceverà sia buff che nerf , allo scopo di riprogettare il potere del suo kit. La rimozione dei limiti di tempo a Divorare (Q) e Imperatrice (X) dovrebbe offrire maggior flessibilità, consentendo di giocare seguendo il ritmo della squadra e aumentando il contributo base di entrambe le abilità nel gioco coordinato in cui i round hanno uno sviluppo più lento.
Negazione (E) è stata rivista per conferire un maggiore potenziamento alla velocità di movimento, ma ha subito una riduzione della durata.
Divorare (Q) :
Ridotta la guarigione: 100 >>> 50
Ridotto il tempo di guarigione completa: 3 secondi >>> 2 secondi
La salute in eccesso non decade più dopo la fine del timer
Imperatrice (X) :
Imperatrice non ha più una scadenza e rimane attiva fino alla morte di Reyna o alla fine del round
RAZE
Pacco esplosivo (Q) :
Ora i pacchi di Raze non esplodono più provocando danni all'avversario e spostandolo quando questi li distrugge
La velocità orizzontale di Raze durante il piazzamento dei pacchi è stata ridotta
CLOVE
Ricostituente (C) :
Costo: 100 crediti >>> 200 crediti
Durata: 10 secondi >>> 8 secondi
Tempo assist con danni per l'attivazione: 10 secondi >>> 6 secondi
Seconda occasione (X) :
Costo: 7 punti Ultima >>> 8 punti Ultima
Ritardo tempo di uscita: 0,7 secondi >>> 0,8 secondi
BUG RISOLTO: Clove non sopravvive più al combattimento con l'Ultima se ottiene un assist con i soli fumogeni.
Ruote comandi radio
Sono state migliorate le ruote dei comandi radio per aggiungere messaggi più rilevanti, una varietà più ampia di segnali e battute degli agenti e nuove ruote per estendere le comunicazioni tra giocatori a più fasi dello stesso round.
Nuove ruote strategiche durante la fase di acquisto
Ruote strategiche distinte per attaccanti e difensori
Nuova ruota dei comandi sulla megamappa
Le opzioni delle ruote dei comandi esistenti sono state aggiornate
Nuova mappa: ABYSS
Disponibile una pericolosa mappa 5 vs 5 per le modalità basate sulla Spike. ABYSS è la prima mappa senza confini ed è situata nella fortezza segreta della Clessidra.
Abyss, la nostra nuova mappa, è caratterizzata da tre corsie e due Punti
Aggiornamenti alle mappe disponibili
A partire dalla patch 8.11, le code Competitiva, Deathmatch e Premier includeranno: ASCENT, BIND, ICEBOX, LOTUS, SUNSET e HAVEN (che ritorna).
ABYSS sarà disponibile nella coda Competitiva nella patch 9.0 e in quella Premier nella patch 9.02.
BREEZE e SPLIT non sono più disponibili nella riserva delle mappe sopracitata.
A partire dalla patch 8.11, le modalità Non competitiva, Partita rapida, Assalto Spike e Corsa alle armi presenteranno una riserva di mappe disponibili APERTA. Tutte le mappe (ABYSS compresa) saranno disponibili in queste code.
Mappe disponibili su Console
Le mappe inizialmente disponibili per console saranno ABYSS, ASCENT, BIND e HAVEN.
A partire dalla 9.0, a ogni patch verrà aggiunta una nuova mappa.
Inoltre, la beta per console presenterà un numero limitato di modalità.
Tutte le mappe del Deathmatch a squadre saranno disponibili nella beta per console.
Tutte e 11 le mappe delle modalità Spike saranno disponibili in modalità personalizzata .
Fonti:
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